1. 샌드박스? 그게 뭐예요?
2020년부터 시작된 샌드박스는 자체적으로 제작한 엔진을 통해서
유저가 직접 모든 콘텐츠를 만들고 이용할 수 있게 하는 메타버스 플랫폼입니다.
유저는 샌드박스의 컨텐츠를 만들고 이용하면서 SAND토큰을 보상으로 받게 됩니다.
샌드박스의 컨텐츠 생산 생태계로 총 세 가지 단계가 있습니다.
1. Voxel Editor
박셀 에디터는 3D 개체를 NFT로 만들고 나만의 자산으로
마켓플레이스에 등록할 수 있는 툴입니다.
2. Market place
위처럼 NFT를 만들었다면 마켓플레이스에 등록을 해야겠죠?
3. Game Maker
이렇게 등록을 하면 게임을 만드는 사람들은
에셋을 구매를 해서 게임메이커라는 코딩이 필요 없는 에디터를 통해
게임을 만들게 되고 배포도 할 수 있습니다.
2. 자산
Sandbox는 위처럼 이더리움(ERC-20) 기반의 Sand 토큰,
부동산 자산인 NFT(ERC-721 기반) LAND토큰,
ERC-1155 기반의 에셋과 게임으로 구성되어 있습니다.
이 중에서 샌드(SAND) 토큰은 게임에서 장비를 구매하거나,
아바타를 구매하는 데에도 사용되며,
콘텐츠를 생산하기 위한 에셋과, 랜드를 구매하는 데에 사용되기도 합니다.
그리고 샌드박스의 중요한 결정을 내릴 때도 거버넌스 토큰으로 활용됩니다.
3. 차트
이제 SAND코인의 차트를 한번 확인해 볼까요?
2021년 말에 엄청난 상승을 보여주었지만 지금은 많이 하락하여
지지선에 거의 닿아있는 모습이네요, 하락삼각형 패턴이 만들어 지기 직전이라
위태위태 한 거 같습니다. 전고점이라도 뚫고 올라와야
그나마 지금보다는 나은 그림이 그려지겠습니다.
4. 파트너사
샌드박스는 스눕독, 워킹데드, 아디다스, 아타리 게임즈 등
많은 대기업과 파트너십을 맺고 있네요.
오늘은 샌드박스에 대해 알아보았습니다.
로블록스와 함께 대표적인 메타버스의 선두주자로 달리고 있는
샌드박스의 미래는 어떻게 될까요?
수익을 창출하고 싶어 하는 크리에이터와
메타버스 콘텐츠를 즐기기를 원하는 사람들이
앞으로 만들어나가야 할 것 같습니다.
여러분들의 생각은 어떠신가요??
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